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FAQ de vitesse Cellule de cola Cette mission (à mon avis) est des missions peu plus à peine que précédentes parce que les bouts droits entre les points de sauvegarde sont si longs. En raison du ce, cette mission peut devenir très frustrante. Juste le bâton avec lui et vous sera bon.
Commencez dehors mettre sur votre NVG et en se dirigeant par l'ouverture dans le coin. Quand vous arrivez à la prochaine salle, marchez vers le haut lentement derrière le dispositif protecteur, le saisissez, l'amenez à où vous étiez il y a une seconde (dans l'obscurité), assommez-le, et saisissez sa sacoche pour un bâton de données. Marchent par la prochaine salle et ont mis en fonction l'un ou l'autre une de vos lunettes. Sautez par-dessus l'à rayon laser dans le couloir.
Ignorez le module de balayage rétinien pour maintenant et entrez dans la porte à l'extrémité lointaine. (Si vous placez outre du laser précédent, vous devrez glisser ouvert l'axe et le rampement d'évent par le conduit d'air). Utilisez l'ordinateur pour obtenir un bâton de données et pour ouvrir une autre porte. Si vous rampiez par le conduit d'air, vous devez se lever sur le rebord, sautez par-dessus le premier laser, allez à la terre pour circuler le deuxième positionnement, et chronométrez vos mouvements pour se tapir sous le troisième ensemble de lasers pour obtenir à l'ordinateur. Après utilisation de lui, passent le coin et par la porte qui a été déverrouillée. Verrouillez la sélection la porte à côté et frappez les commutateurs légers de chaque côté de lui pour les deux salles.
Un dispositif protecteur viendra pour étudier quand vous frappez le commutateur. Attendez-le dans le coin et obtenez un headshot pour le tuer. Tirez un coup de feu le deuxième dispositif protecteur dans ce couloir. Regardez dans la chambre hors fonction du centre du vestibule pour un medkit. N'oubliez pas de cacher les corps que vous avez juste détruits dans cette chambre. Quand vous êtes prêt, allez aux escaliers dans le coin. Obtenez dans l'obscurité au milieu des escaliers et attendez le dispositif protecteur pour révéler. Tuez-le quand vous le voyez. Cachez son corps et élevez-vous au-dessus des cadres. Levez-vous contre le mur et suivez-le à l'autre côté pour obtenir à certains beaucoup de munitions obligées. Retournez à l'autre côté et ouvrez la porte.
Il y a deux dispositifs protecteurs dans la prochaine salle. L'un d'entre eux est stationnaire et des autres patrouilleront la salle. Restez dans l'obscurité derrière la porte et détruisez le premier dispositif protecteur comme il passe. Le deuxième viendra pour vous, mais vous pouvez faire le travail rapide de lui. Cachez les corps de l'autre côté des casiers et de la tête par la porte à côté. Dans ce vestibule, il y a un appareil-photo blindé. Je suis assez sûr qu'il n'y a aucun effet si vous placez outre d'une alarme, mais vous utiliseriez le brouilleur d'appareil-photo juste au cas où. Après que vous entriez dans la prochaine salle, ouvrez l'axe d'évent dans le coin et suivez-le à l'extrémité. Montez la pipe et tombez au dessus. Vous devriez saisir le rebord. Soulevez-vous et relâchez vers le bas dans la salle. Il y a deux ordinateurs dans cette chambre. Employez le gauche pour obtenir un bâton de données, et employez le droit pour atteindre un si nécessaire sauf le point.
La prochaine partie te prendra probablement quelques essais, ainsi ne les abandonne pas. Allez au coin du côté gauche et mettez vos lunettes de vision nocturne en fonction. Toutes les lumières s'éteindront, et les dispositifs protecteurs ont NVG aussi. Détruisez les dispositifs protecteurs qui viennent dans la chambre. Ceci peut obtenir frustrant, mais juste bâton avec lui. J'ai également essayé de sauter la copie de sauvegarde à l'axe d'évent, mais ils vous repèrent dès que vous essayerez de viser l'un d'entre eux jolis beaucoup, ainsi la meilleure stratégie est jolie beaucoup pour s'envoler le. Heureusement, c'est la première partie de la présente partie du niveau. Ce qui fait ce plus frustrant est que le cadre des textes de frickin prend la moitié de l'écran ! Quoi qu'il en soit, une fois qu'ils sont vers le bas, vous pouvez détendre un bit. Saisissez la mine de mur d'une des sacoches, et de la tête vers le haut du vestibule. Ne vous inquiétez pas de l'appareil-photo dans le hall. Cependant, il y a une nouvelle mine de mur plantée dans le hall, ainsi promenade vers le haut lentement à elle et la désarme quand le vert de la lumière. Passez en arrière par les salles jusqu'à ce que vous voyiez un cutscene.
Après la scène, tirez un coup de feu le dispositif protecteur qui descend les escaliers. Le colonel viendra pour étudier, mais ne le tue pas, l'a juste laissé étudient jusqu'à ce qu'il revienne à son poteau. Une fois qu'il fait, saisir une des bouteilles et aller à la section foncée des escaliers. Quand le colonel est de l'autre côté du hall, jetez la bouteille au mur devant vous. Quand il vient pour étudier, cafarder vers le haut lui et pour saisir lui, mais D0Ne T assommez-le. Voyagez avec lui par les salles précédentes jusqu'à ce que vous atteigniez la salle de laser. Il n'y a aucun laser cette fois, mais il y a deux dispositifs protecteurs. Quand le premier tourne loin et des promenades à partir de vous (vous pouvez dire parce que son flashilight disparaîtra), marchez par lui et arrêtez au milieu. Attendez le prochain dispositif protecteur pour le tourner loin et tirer tout en tenant toujours le colonel. Si vous obtenez un headshot, vous pas devez inquiétez-vous, mais si vous ne faites pas, l'autre dispositif protecteur viendra, ainsi sortez-le aussi. Une fois qu'ils sont vers le bas, passez par la porte précédente de nouveau, et forcez le colonel à utiliser le module de balayage rétinien. Une fois à l'intérieur, assommez-le, montez l'échelle, et sauf votre jeu.
Heure pour la section finale. Saisissez la grenade de frag de l'étagère et ouvrez les doubles portes. Après le bref cutscene, entrez dans la salle. En ce moment, vous devriez avoir deux mines de mur. Plantez un de chaque côté de la porte. Partez furtivement le long de l'aile gauche du balcon et tirez un coup de feu la seule patrouille de dispositif protecteur. Une fois qu'il est vers le bas, sautez à cloche-pied vers le bas et saisissez les deux mines de mur et examinez l'ordinateur contre les modules pour assurer un bâton de données. Allez au coin et saisissez le caractère qui essaye de se cacher ". Amenez-le à l'ordinateur et utilisez-le. Après ce, assommez-le. Si vous placez les mines de mur plus tôt, elles devraient obtenir les soldats qui héritent la salle. Sinon, vous êtes dedans pour une bataille dure. Après que les soldats soient vers le bas, mise à mort Phil s'il n'est pas déjà mort pour recevoir votre nouvel objectif pour atteindre l'extraction. Entrez dans la salle précédente et élevez-vous en arrière en bas de l'échelle. Après que la porte s'ouvre, jetez votre grenade de frag vers le tissu mobile pour sortir deux dispositifs protecteurs. Si vous ne les obtenez pas, sortez-les avec votre SC-20K. Une fois qu'ils sont vers le bas, tête de nouveau à où vous avez commencé la mission et ouvrez l'axe d'évent dans le coin. Mission complète.
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