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Tutte le armi e tutti i livelli Dove dice di digitare dentro il vostro nome digiti! SAMFISHER! per tutti i livelli e per tutte le armi.
Richiami di risparmio Ciò funzionerà soltanto una volta che avete ottenuto lo SC-20K. Il gioco generalmente gli dà un buon ammount delle macchine fotografiche appiccicose alla vostra eliminazione. Quando voi si trova vicino ad una protezione, ma voi non pensi che possiate afferrarli da dietro, invece di usando un richiamo per eliminarlo, per usare la vostra macchina fotografica appiccicosa e per sparare la protezione DIRETTAMENTE nella testa. Ciò indurrà la protezione a passare fuori. Non solo avete salvato un richiamo, ma potete funzionare fino alla protezione e prendere indietro la macchina fotografica appiccicosa per usare ancora.
Sblocchi tutti i livelli Faccia un nuovo profilo e chiami il profilo “! lamaudite!„ per per sbloccare ogni livello ed ogni punto di caricamento nel gioco.
Invisibility Quando giocare la pressa indietro, indietro, inizia, inizia A, A, la B, la B, la X ed il Y. Ciò permetterà al invisibility mentre gioca, significare che nessuno possono vederle - molto sneaky.
Accampamento di caricamento del sistema Dopo voi completi l'operazione di esame degli indicatori luminosi, cammini a destra e passi attraverso il portello. Sulla mensola troverete un selezionamento della serratura. Usi questo per selezionare la serratura per il portello appena vicino all'entrata per i funzionamenti segreti. Troverete un codice della tastiera, che può essere usato per il portello della mano sinistra all'inizio del livello.
Se siete pigro, il codice della tastiera è 5656. Usi il codice sulla porta sinistra. Attraverso questo portello sono due stanze, Grimsdottir è nella seconda stanza.
Missione selezionata Nel il nome del Sam Fisher, sostituiscalo con! lamaudite! invece per selezionare una missione. Si noti che questo funziona soltanto per la versione di Xbox della cella della scheggia!
Segreto della fase di addestramento Nella fase di addestramento, dopo voi completi l'operazione di esame degli indicatori luminosi, potete superare il a sinistra o a destra di dove siete. Sarete sopra gli indicatori luminosi per trovare due portelli. A destra è un portello che quello conduce ad una stanza in cui un selezionamento della serratura sta sedendosi sulla mensola al lato del portello. Potete usare questo per entrare nel portello che è situato appena al lato del portello che conduce alla sezione segreta-ops dell'addestramento.
Dopo avere ottenuto in questo portello ed avere ottenuto la tastiera codifichilo (il codice è 5656) può allora andare a sinistra ed entrare nella porta a sinistra dell'inizio del livello. Attraverso questo portello è due stanze. In ultimo la stanza è Anna Gromsdottir. Potete comunicare con lei circa le cose differenti, ma non la colpite perché sarete licenziato!
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