|
Opdracht 1 De Doelstelling van de opdracht: Van de de kattene CIA van Lo de agenten Blaustein en Madison
Opdracht: Agent Alison Madison dat heimelijk in de Georgische politieke arena twee jaar wordt gewerkt, die een rol in voorzittersNikoladze kabinet beveiligen na zijn staatsgreep. De speciale agent Robert Blaustein was ook in Georgië. Zij allebei verdwenen op 11 Oktober.
Analyse Doelstellingen: 1. Afspraken met lokale NSA informant Thomas Gurgenidze voor informatie over het gebied van Blaustein van verrichting. 2. De Mislukking van de opdracht zal het Doden civillians veroorzaken. 3. Als u de straat toen raakt zal dit de Mislukking van de Opdracht veroorzaken.
Aangezien u in de binnenplaats verschijnt, meteen gelopen aan het recht en ga dan de treden aan de portiek uit. Beklim direct de ladder voor u, en beklim het al manier tot het dak. Nu na het lopen rechtstreeks vooruit naar de bakstenen muur moet u X drukken om de valdeur te openen. De sprong neer, schakelt uw Beschermende brillen van de Visie van de Nacht in, en krijgt in buigt om langs de kleine gang te kruipen. Wanneer u aan de volgende ruimte kunt komen, beklim op de pijp maken tot het neer achterbuitenkant, dan rit zipline door het venster van het gebouw over de binnenplaats.
Loop onderaan de gang aan linker en open de eerste deur. Ga de ruimte weg en ga onderaan de gang verder aan het trappenhuis. De looppas door het eerste openen voor uw recht, springt en dan grijpt omhoog de pijpoverheadkosten om te shimmien uw manier over de gebroken vloer. De looppas aan de linkerzijde onderaan de gang opent dan de deur voor het recht. Looppas door de ruimte en uitgang door de deur op de overkant. Hier zult u een andere trap vinden. Leid omhoog de treden en uit de deur in de gang. Open de deur voor de linkerzijde om uw contact te vinden. De bespreking aan hem, stelt dan uit de deur aan het recht in werking.
Wanneer u de gang ingaat, rust uw kanon uit. Ga de ruimte aan de linkerzijde in en ontspruit snel uit de dakramen helpen de rook verdrijven. Nadat de rook heeft ontruimd, open de deur langs de juiste muur en bewaar uw spel.
Doelstellingen: Vind de zwarte doos die in de flat van Blaustein wordt verborgen. Afspraken met lokale NSA informant Thomas Gurgenidze voor informatie over het gebied van Blaustein van verrichting. De dodende burgers zullen in de Mislukking van de Opdracht resulteren. Open de deur en loop aan het recht langs het balkon tot u het eind bereikt. De sprong tot greep de pijp en slingert uw benen tot heimelijk neemt over het openen. Krijg in buigen en heimelijk nemen langs de overkant van het balkon. U zou één of andere Russische kerel moeten horen sprekend op de telefoon. Aangezien u in de binnenplaats met de kerel op de telefoon kruipt, rust uw kanon en doel voor zijn hoofd uit. Druk de trekker om hem in één schot te nemen. Na het doden van de man, doel bij de deur bevond hij zich dichtbij en brand van een tweede schot. Dit zal een wacht sturen die uw richting scurrying. Wacht op hem om de deur te openen, dan hem te vernietigen in het hoofd om uw tweede doden te noteren.
Het hoofd in het huis en heeft toegang tot de computer aan uw direct recht de gegevens van de computer te stelen plakt. Maak uw manier door het huis, en ben zeker om de medische uitrusting op de vloer voor de definitieve ruimte naar de rug op te nemen. Wanneer u de laatste ruimte ingaat, loop over aan het schilderen op de muur en glijd open het om een verborgen laptop computer te openbaren. Heb toegang tot de computer om een andere gegevensstok te stelen. Na het pre-scripted gesprek is over, hoofd over aan het toetsenbord door de gesloten deur. De code is 091772.
Gang door de deur en hoofd aan de linkerzijde om een zipline te vinden. Dia onderaan zipline om op het dak over de manier te landen. De gang in de ruimte leidt dan door de zaal in de liftschacht. Terwijl in de schacht, zult u direct een pool voor u zien. De sprong vooruit om de pool te grijpen glijdt neer dan al manier tot u de bovenkant van de lift bereikt. De hop neer van de pool en opent de valdeur onder u. Spring neer door de valdeur en bewaar uw spel.
Doelstellingen: Vind de dode daling van Gurgenidze in vierkant Morevi berekenen hoe te in het Gebied van de Politie te krijgen. Vind de zwarte doos die in de flat van Blaustein wordt verborgen. Gebruik uw hoofd slot-plukkende vaardigheden om de deur, dan kruipen uit de ruimte en naar de binnenplaatstreden voor uw linkerzijde te openen. Vernietig twee vuile cops in de binnenplaats, dan die rond de hoek aan de linkerzijde en het hoofd omhoog de treden in werking wordt gesteld. Aangezien u de binnenplaats met de fontein daarin ingaat, kijk over de fontein om de struiken met het rood licht te zien dat shrubbery verlicht. De gang door de struiken, kruipt dan door het openen in de muur om een ruimte met laptop, munitie, en een med uitrusting op een bureau te bereiken. Neem de med uitrusting op en munitie heeft toegang dan tot de computer om een poort in de binnenplaats te openen u enkel in was. Alvorens terug in de binnenplaats te kruipen, bepaalde van de bestelwagen de tweede med uitrusting dichtbij de verre muur de plaats.
Aangezien u de binnenplaats weer opneemt, de poort die u enkel opende is aan uw direct recht. Zorgvuldig ben, echter, aangezien er een wacht die het binnenplaatsgebied patrouilleert is. Neem hem alvorens door de poort te lopen, anders hij zou kunnen u in de rug ontspruiten aangezien u probeert vooruit te gaan. Het kruipen door de poort buigt binnen positie en probeert om zo weinig lawaai te maken mogelijk. Er zal een burger en een wacht enkel rond de hoek zijn. Als de burgervlekken u, zal hij zal zal het alarmeren van de wacht, zo en gillen weglopen zorgvuldig zijn. Als u kunt, de burger zien grijpen en hem kloppen vóór de wacht u uit, dan spruit de wacht in het hoofd. Zodra de wacht dood is, bevind me over hem en druk X om een andere gegevensstok te grijpen, dan ga vooruit verder. Rond de volgende hoek zal een andere wacht zijn, zodat blijf vooruit kruipen en op hem wachten om naar u, dan mislukking één te lopen meer schot aan het hoofd alvorens zich te bewegen. Als u er niet in slaagde om de burger dichtbij de laatste wacht te elimineren, zal hij blijven lopend rond het niveau weg gillend zijn hoofd. Grijp hem nu en sluit hem met een aardige elleboog op aan het hoofd.
Ga vooruit in de laatste binnenplaats, en sprong op de bovenkant van de grote huisvuilbak verder aan de linkerzijde. Eens op bovenkant, gebruik een Sprong van de Muur om weg van de muur aan uw linker te springen, dan greep de richel boven u. Spring neer in het volgende gebied en bewaar uw spel.
Nieuw Doel: Bepaal de plaats van Agent Blaustein in het Gebied van de Politie. Het hoofd aan de linkerzijde en verslaat de treden. Open uiterst de deur voor de linkerzijde, maar ben heimelijkheid in uw bewegingen aangezien er een wacht die de gang direct voor u patrouilleert is. Ontspruit onmiddellijk de wacht, dan ver*beteren zijn lichaam en beweeg het in de ruimte met de schuifdeur aan het eind van de gang aan uw linkerzijde. Ben zeker om rond de hoek aan het recht te controleren alvorens daar in te gaan de deur, echter, als is een andere wacht die de zalen patrouilleert. Wacht op de tweede wacht dan de deur te verlaten, in te gaan aan de linkerzijde. Dump het lichaam en heb toegang tot de computer om een andere gegevensstok te grijpen.
Ga de ruimte weg en ga onmiddellijk in buigen. Vergeet de deur aan uw linkerzijde, en het kruipen onderaan de gang in buigt om opsporing door de wacht in de ruimte met het venster te vermijden. Als hij u ziet, bevind me door de deur en vernietig hem wanneer hij uit komt. Ga de deur in de wacht waarenkel uit liep, en blijf kruipend op heimelijkheidswijze, ziet het ervoor zorgen van de laboratoriumkerel u niet. Als hij u bevlekt, klop hem eenvoudig koude, dan toegang de computer om een ander gegeven te grijpen plakken. De gang in de volgende ruimte, ontspruit de veiligheidscamera, grijpt de med uitrusting, dan gang naast de organismen aan trekkercontact met uw bevelhebbers. Ga eenvoudig de manier weg u, binnenkwam en zodra u terug in de belangrijkste gang krijgt, de deur voor de linkerzijde opent en uw spel bewaart.
Nieuw Doel: Heb toegang tot het systeem van het de veiligheidstoezicht van het Gebied van de Politie. Wanneer u de bovenkant van de treden bereikt, krijg in buigen positie en kruipen langs de juiste muur, vermijdend de ruimte met de veiligheidsagent direct voor u. Houd en wacht op de burger in de ruimte op aan het recht aan het veiligheidsvenster naar boven te gaan en met een gesprek met de wacht te beginnen. Koester de muur langs de rechterkant van de ruimte en neem juist voorbij hen heimelijk aangezien zij blijven spreken. Neem voorbij de eerste deur heimelijk en ga door de automatische deur en in het trappenhuis verder. Ga op heimelijkheidswijze aangezien verder u heimelijk omhoog de treden en in een ruimte met twee wachten neemt die bij hun bureaus zitten. Het kruipen langs de rechterkant van de muur buigt binnen wijze en opent de eerste deur voor het recht zonder de wachten te alarmeren. Heb toegang tot de computer in de ruimte om de gegevensstok te verwijderen, dan uitgang de ruimte in uw griezelig buigt en uw langzaam kruipen naar de tweede deur aan het recht voortzet.
Ga de ruimte in, heimelijk nemen door de gordijnen aan uw recht, dan slag uit de wacht die gemakshalve zijn rug heeft die aan u wordt gedraaid. Heb toegang tot de computer om uw opdrachtdoelstelling te voltooien. Leid terug uit de deur en neem voorbij de twee wachten heimelijk bij hun bureaus om de ruimte weg te gaan de manier u in kwam. Het kruipen onderaan de treden, neemt dan langzaam langs de linkerkant van de muur voorbij de wacht en de burger, en uitgang heimelijk uit de dubbele deuren aan de linkerzijde om de opdracht te beëindigen.
Het Eind van de opdracht: De organismen van agenten Blaustein en Madison werden gevestigd in het lijkenhuis van een T'Bilisi politiegebied. Alvorens wordt gestuurd naar Georgië, de agenten met sub-huid volgende implants waren uitgerust. Deze implants werden verwijderd uit hun lijken en werden genomen aan het Georgische ministerie van defensie door een mens genoemd Vyacheslav Grinko.
Om te lezen klikken meer op dit op http://guides.ign.com/guides/481247/page_4.html
|