|
Snelheid FAQ De Cel van de kola Deze opdracht (naar mijn mening) is een weinig harder dan vorige opdrachten omdat de rek ertussen sparen punten zo lang is. Wegens dat, kan deze opdracht zeer het frustreren krijgen. Enkel zal de stok met het en u fijn zijn.
Begin door op uw NVG en rubriek door het openen in de hoek te zetten. Wanneer u aan de volgende ruimte krijgt, grijpt de gang omhoog langzaam achter de wacht, hem, brengt hem aan waar u een seconde geleden (in de duisternis) was, elimineert hem, en grijpt zijn schooltas voor een gegevensstok. Gang door de volgende ruimte en gezet op één van beide één van uw beschermende brillen. Sprong over de laserstraal in de gang.
Negeer nu de netvliesscanner voor en ga de deur op het verre eind in. (Als u de vorige laser aanzet, zult u open de openingsschacht moeten glijden en door de luchtleiding) kruipen. Gebruik de computer om een gegevensstok te krijgen en een andere deur open te stellen. Als u door de luchtleiding kroop, moet u op de richel opstaan, over de eerste laser springen, naar de grond gaan rond de tweede reeks, en tijd gaan uw bewegingen onder de derde reeks lasers buigen om aan de computer te krijgen. Na het gebruiken van het, ga de hoek en door de deur die werd geopend. De oogst van het slot de volgende deur en raakte het licht inschakelt elke kant van het voor de twee ruimten.
Een wacht zal komen onderzoeken wanneer u de schakelaar raakt. Wacht op hem in de hoek en breng een headshot ertoe om hem te doden. Watersnip de tweede wacht in deze gang. Kijk weg in de ruimte van het centrum van hallway voor een medkit. Vergeet niet om de organismen te verbergen u enkel in deze ruimte doodde. Wanneer u klaar bent, ga naar stairs in de hoek. Krijg in de duisternis in het midden van stairs en wacht op de wacht te tonen. Dood hem wanneer u hem ziet. Verberg zijn lichaam en beklim over de dozen. Sta tegen de muur op en volg het aan de andere kant om wat veel verplichte munitie te krijgen. Ga aan de andere kant terug en open de deur.
Er zijn twee wachten in de volgende ruimte. Één van hen is stationair en een andere zal de ruimte patrouilleren. Het verblijf in de duisternis achter de deur en doodt de eerste wacht aangezien hij overgaat. De tweede zal voor u komen, maar u kunt het snelle werk maken van hem. Verberg de organismen aan de andere kant van de kasten en het hoofd door de volgende deur. In dit hallway, is er een gepantserde camera. Ik ben vrij zeker dat er geen effect is als u een alarm aanzet, maar u zou de camerastoorzender moeten gebruiken enkel voor het geval dat. Nadat u in de volgende ruimte krijgt, open de openingsschacht in de hoek en volg het aan het eind. Beklim de pijp en val weg bij de bovenkant. U zou de richel moeten grijpen. Hef op me en daal neer in de ruimte. Er zijn twee computers in deze ruimte. Gebruik linker om een gegevensstok te krijgen, en juiste te gebruiken om veelgevraagd sparen punt te bereiken.
Het volgende deel zal u waarschijnlijk een paar pogingen nemen, zodat opgeeft niet. Ga naar de hoek op de linkerzijde en zet aan uw beschermende brillen van de nachtvisie. Alle lichten zullen uitgaan, en de wachten hebben ook NVG. Dood de wachten die in de ruimte komen. Dit kan het frustreren krijgen, maar plakt enkel met het. Ik probeerde ook springend veiligheidskopie aan de openingsschacht, maar zij bevlekken u zodra u om naar één van hen probeert vrij veel te streven, zodat is de beste strategie vrij veel aan vleugel het. Gelukkig, is dit het eerste deel van dit deel van het niveau. Wat het frustrerend maakt is dat het vakje van de frickintekst de helft van het scherm opneemt! Anyways, zodra zij neer zijn, u kan een bit ontspannen. Grijp de muurmijn van één van de schooltassen, en hoofd omhoog hallway. Me maak niet over de camera in de zaal ongerust. Nochtans, zijn er een nieuwe muurmijn die in de zaal, zodat gang omhoog langzaam aan het wordt geplant en ontwapent het wanneer het groene licht. Ga door de ruimten terug tot u een cutscene ziet.
Na de scène, watersnip de wacht die onderaan stairs komt. De kolonel zal komen onderzoeken, maar doodt hem niet, enkel hem laten onderzoeken tot hij op zijn post terugkomt. Zodra hij, één van de flessen grijpen en naar de donkere sectie stairs gaan. Wanneer de kolonel aan de andere kant van de zaal is, werp de fles bij de muur voor u. Wanneer hij komt onderzoeken, neem omhoog op hem heimelijk en grijp hem, maar D0N'T elimineert hem. Reis met hem door de vorige ruimten tot u de laserruimte bereikt. Er zijn geen lasers dit keer, maar er zijn twee wachten. Wanneer eerste zich afwendt en vanaf u (u kunt vertellen omdat zijn flashilight) zal verdwijnen loopt, gang door hem en einde in het midden. Wacht op de volgende wacht om hem af te wijzen en te ontspruiten terwijl nog het houden van de kolonel. Als u een headshot krijgt, zal u niet moet de zorg, maar als u niet, zal de andere wacht, zo komen hem uit ook nemen. Zodra zij neer zijn, ga opnieuw door de vorige deur, en dwing de kolonel om de netvliesscanner te gebruiken. Eens binnen, elimineer hem, beklim de ladder, en bewaar uw spel.
Tijd voor de definitieve sectie. Grijp de fraggranaat van de plank en open de dubbele deuren. Na korte cutscene, ga de ruimte in. Op dit punt, zou u twee muurmijnen moeten hebben. Installatie aan elke kant van de deur. Neem langs de linkerkant van het balkon en de watersnip het eenzame wacht patrouilleren heimelijk. Zodra hij, hop neer neer is en de twee muurmijnen grijpt en de computer tegen de kabinetten een gegevensstok controleert. Ga naar de hoek en grijp het karakter dat probeert te verbergen ". Breng hem aan de computer en gebruik het. Na dat, elimineer hem. Als u de vroegere muurmijnen plaatst, zouden zij de militairen moeten krijgen die in de ruimte komen. Als niet, bent u binnen voor een taaie slag. Nadat de militairen neer zijn, dood Phil als hij niet reeds dood is om uw nieuwe doelstelling te ontvangen om extractie te bereiken. Ga in de vorige ruimte en beklim terug onderaan de ladder. Nadat de deur opent, werp uw fraggranaat naar de bewegende doek om twee wachten te nemen. Als u hen niet krijgt, neem hen met uw Sc-20K. Zodra zij neer zijn, hoofd terug naar waar u de opdracht begon en de openingsschacht in de hoek opent. Volledige opdracht.
Om te lezen klikken meer op dit op http://faqs.ign.com/objects/481/481175.html
|