Warning: fopen(cache/f042454e7a76f580db574a95281a711f.cache) [function.fopen]: failed to open stream: Permission denied in /home/splinter/public_html/websitetranslator/cache-script.php on line 75

Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/splinter/public_html/websitetranslator/cache-script.php on line 76

Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/splinter/public_html/websitetranslator/cache-script.php on line 76
De Wenken van de Cel van de splinter voor Xbox
 
 


         
   
 

De Wenken van de Cel van de splinter voor Xbox

De Wenken van de Cel van de splinter voor Xbox | De Cel FAQ van de splinter voor Xbox | De Analyse van de Cel van de splinter voor Xbox | Het Bedrog van de Cel van de splinter voor Xbox |


Wenk: Abbatoir: Gemakkelijk doden:
Alvorens in de diepvriezer te dalen, terwijl in het plafondgebruik nemen uw thermische beschermende brillen en de drie wachten.

Wenk: Abbatoir: Munitie:
Wanneer u in de ruimte met een wachtzitting bij het bureau bent dat moet worden ondervraagd, achter laptop is een machinegeweer. Dichtbij dat er heel wat 5.56mm munitie voor uw Sc-20K is.

Wenk: Abbatoir: Doden Grinko gemakkelijk:
Rust een kleverige shocker aan uw SC20K en spruit Grinko met uit het. Kleverige shocker zal Grinko met geraakte één doden.

Wenk: Abbatoir: Het beschermen van gijzelaars:
Wanneer u de kelderverdieping ingaat waar de gijzelaars worden gehouden, merk op dat er twee of drie deuren zijn. Rust uw Mijn van de Muur uit en plaats hen voor de ingangen. Plaats niet de Mijnen van de Muur dichtbij de ingang waaraan de torentjes worden geplaatst. In plaats daarvan, plaats hen dichtbij de belangrijkste ingang aan de kelderverdieping. De secties van verdeling van de dierlijke pennen zullen worden blootgesteld of gezien wanneer de wachten binnengaan, en zij zullen door de midden en linkeringangen. Plaats de Mijnen van de Muur op de verdelingen genoeg om in het midden van de ingang (in lengte) of in de dichte waaier van de deur te zijn. Zodra zij worden geplaatst, word klaar om drie wachten te verminderen. Dit is de beste manier om munitie te behouden als u laag bent. U moet slechts twee plaatsen, omdat de wachten niet door de derde deur zullen binnengaan. Dit zal de eerste golf van wachten nemen, die u verlaten om slechts drie van hen te doden. U moet dit vóór u bespreking aan de Chinese gijzelaar doen, anders zal u worden gedood. Nota: Het is mogelijk om Grinko met een goed-vastgestelde Granaat van het Gas te doden als u uit bent of laag op munitie bent.

Wanneer u de kanonnen in de ruimte sluit, zet ook IFF uit. Dit was wat „vriendschappelijke brand“ de torentjes verhinderde. Ook, plaats een mijn op de muur aan het eind van de middensteeg tegengesteld aan waar de kanonnen worden geplaatst. Na dit, spreek aan de gijzelaars. Zodra u de vijanden hoort binnenkomend, tussen de torentjes teruggaat en de kanonnen reactiveert, maar laat opnieuw niet IFF toe. De mijn van de Muur in de middensteeg zou om het even welke directe bedreiging voor uw positie moeten nemen. De kanonnen zullen iedereen doden die onderaan de kant met betere nauwkeurigheid gaat dan de mijnen. Het helpt ook om een granaat over de muur te slingeren dat de mijn werd geplaatst om carnage te verhogen die op de tegemoetkomende vijanden wordt opgelegd. Nadat al zijn mensen worden gedood, zal Grinko in de hoek verbergen. Gebruik uw heimelijkheid om omhoog achter hem, voor een goed geplaatst hoofdschot of een kleverige shocker te kruipen.

Wenk: Abbatoir: Minder vijanden:
Wanneer u op het dak met de vensters daarin na het mijnenveld bent, in plaats van het kruipen langs de stralen wanneer het onderzoekslicht uitgaat kunt u over het dak sprinten, springend over hindernissen. Indien correct gedaan zonder het ophouden, zal de man in de ruimte hieronder slechts „zeggen wat is dat op het dak“, in plaats van „dat geen rat, laat gaan“ is. Wanneer dit gebeurt, zullen verscheidene mensen niet door de deur verschijnen en zullen beginnen te ontspruiten. Het kan niet in ware heimelijkheidsstijl zijn, maar het is snel.

Wenk: Slachthuis: Endgame:
Nadat u de antenne onbruikbaar hebt gemaakt en het slot geplukt om het gebouw in te gaan, open direct de deur voor u, beneden opnemen alle drie Mijnen van de Muur. U zult ook alle Granaten Frag nodig hebben om Grinko gemakkelijk te doden. Verzamel zorgvuldig en bewaar hen. Bij endgame, bent u in de schuur vlak alvorens u de gijzelaars ontmoet. Zet vallen met de drie Mijnen van de Muur op: Zet op de muur achter de linkeringang, een andere op de linker witte separatormuur die de gijzelaars (in het midden van de schuur) onder ogen ziet, en laatste op de eerste helft van de separatormuur door de doorgang die tot de deur aan de Amerikaanse gijzelaars leidt. Zet de Mijnen van de Muur in de omgekeerde enkel beschreven orde op, aangezien u nog zich terug naar het middeneiland moet bewegen om de torentjes onbruikbaar te maken. Nadat u aan de Chinezen spreekt, kunt u een aardig comfortabel sniper standpunt voor de middendoorgang innemen; iedereen dat de Amerikanen op uw recht probeert te doden zal worden geblazen - omhoog.

Wenk: Abbattoir: Punten:
Wanneer u de opdracht begint en de eerste drie mensen doodt, ga door de deur of over de muur. De ruimte boven uw hoofd waar de eerste schijnwerper wordt gevestigd heeft de volgende punten: Gloed, Frag Granaat, Kleverige Shocker, 5.56 munitie, 5.57ammo, en misschien een med uitrusting. Om hen te krijgen, dood alle vier wachten op dit gebied. De enige manier omhoog zijn er uw intelligentie en opleidingsvaardigheden -- stapel de acht trommels bovenop elkaar voor ruimte. Nota: Herinner gebruik uw hitte-visie beschermende brillen om de mijnen te zien.

Na eerste sparen punt, bent u in een plaats waar u voor snipers en landmijnen moet opletten. Neem de man ter plaatse. Dan, neem de man op de sniping post aan uw recht met uw SC20K. Dan, bekijk het verre eind van het gebied. U zou een lang balkon moeten zien. Er zijn een andere sniper die afwisselend daar loopt over. Neem hem met een headshot. Daarna, maak over uw manier aan dumpster. Laat niet de schijnwerper op u glanzen. Er zijn een andere sniper binnen de eerste sniping post. Hij zal niet verschijnen tenzij hij u hoort of de schijnwerper is op u. Er zal een stapel vaten zijn. Krijg bovenop hen. Zie de sniping post en de sprong naar het onder ogen. U zou op de rand moeten grijpen. Shimmy aan uw linkerzijde tot u de hoek draait. Sta daar op. Neem stil door de deuropening met de gordijnen over het heimelijk. Neem omhoog achter de wacht heimelijk en elimineer hem. In die ruimte wat munitie voor uw pistool en SC20K, een gloed, een computer (gegevensstok), en een medkit zou moeten zijn.

Wenk: Slachthuis: De mijnen van het land:
Alle landmijnen kunnen in dark met uw thermische weergave worden gezien. Zij zullen over elke andere seconde opvlammen. De thermische weergave van het gebruik wanneer het gaan door de koude nevelige gebieden waar het vlees wordt gehouden. Dit helpt u om wachten te zien alvorens zij u kunnen zien.

Wenk: Slachthuis: Verbergende organismen:
De slag uit de eerste reeks wachten en gaat naar de watertanks. Zet een voorwerp aan. De poortenbuitenkant zal open zijn en u kunt de drie organismen in daar verbergen.

Wenk: Chinese Ambassade: Deel:
Neem voorbij de eerste wachten heimelijk. Verspil geen tijd op hen: Wanneer u het niveau begint, moet u een omheining springen binnen een steeg te krijgen. Loop tot vlak vóór de lichten aan het eind van de steeg, dan ga gebogen verder. Zelfs als de wachtenvlek u, is er geen behoefte op te houden. Ga achter de brand verder aan de ladder in de donkere hoek van de ruimte. Zodra u omhoog bent, kunt u de wacht gemakkelijk elimineren hieronder door bovenop hem te springen. Dan, ga en neem vooruit voorbij de twee wachten verder heimelijk. U moet uw tijd zorgvuldig heimelijk neemt. Zodra u voorbij hen krijgt, gebruik het zelfde principe; de beweging door de binnenplaats in de schaduw tot de omheining, blijft dan naast het binnen de kleine werf voor u krijgen. Eens binnen, sprong onderaan het mangat. Doe alles eerder beschreven zonder het ophouden, behalve wanneer u voorbij de twee wachten in de steeg heimelijk neemt. Als u niet in een bepaalde haast bent, kunt u medkit ook opnemen nadat u de wacht elimineerde. Het wordt gevestigd op het balkon op uw recht.

Wenk: Chinese Ambassade: Slepende vijanden in de riolen:
Wanneer u eerst de riolen ingaat, rust uw rookgranaat en gang onderaan de weg uit dat u verondersteld om bent te nemen. Wanneer de drie vijanden verschijnen, plaats me dicht langs en ontspruit de rookgranaat in het midden van allemaal. Wacht tot de rook ontruimt en ga verder. Dit is gemakkelijker dan één voor één slepend hen.

Zorg ervoor dat de drie militairen op water, dan spruit een Kleverige Shocker op het water lopen. De militairen zullen electrocuted krijgen. Zorg ervoor SAM op een platform alvorens dit te doen is.

Wenk: Chinese Ambassade: Vindend de CIA contacteer:
Nadat u door de riolen hebt geëindigd en op een ladder na een controlepost gehangen, zijn er twee wachten. Men is dicht bij u, maar zich bevindt in één plaats die vanaf u onder ogen ziet. Andere is weg afwisselend, en naar u op weg. De gemakkelijkste manier is wanneer de bewegende wacht rond draait en achter de gordijnen voor het donker gaat zijn, in plaats van het wachten op de bewegende wacht weg te gaan. Beklim de ladder u bent, en langzaam gang aan de ladder neer buigt. Zodra u het beklimmen hebt gebeëindigd dat de ladder, die wachten u niet zal zien zolang u nog omhoog daar bent. Nochtans, wanneer u de ladder beklimt, kan de bewegende wacht of kan niet u zien. Als u „deed ga achter het gordijn“ plan, wanneer de bewegende wacht zich omdraait en loopt, onmiddellijk lopen langzaam terwijl gebogen aan de ladder en beklimmen het. De bewegende wacht zou niet u moeten kunnen zien terwijl u het beklimt, omdat hij rond en afgelegen van u wordt gedraaid. Zodra u bij de bovenkant bent, zult u op hout zijn. Probeer om om het even welk lawaai niet te maken terwijl omhoog daar. Terwijl u omhoog daar bent, zult u een pijp om vinden overdwars te beklimmen. Nota: U te hoeven niet om uw benen omhoog daar te zetten terwijl u beklimt. Wanneer u overdwars wordt, is er meer hout u waarop zult landen. Terwijl u op dat hout bent, zal er een dood eind en een open venster voor u zijn om binnen te beklimmen. Ga door het open venster. Als u ook beter binnen moet zien daar, zet uw beschermende brillen van de nachtvisie aan. Van deze ruimte, me maak niet over stilte ongerust. Beklim enkel de pool omhoog, en terwijl u bent beklimmend zou u een piepend geluid kunnen horen. Me maak niet over het ongerust en houd enkel beklimmend. Zodra u omhoog daar bent, zult u uw contact vinden van de CIA bevindend achter een groot rood teken voor een open deur. Bespreking aan hem, en hij zal alles daar verklaren.

Wenk: Chinese Ambassade: Codenummers:
In deel twee, na de controlepost zult u onderaan de valdeur aan een tunnel met de wacht komen. U moet drie codenummers na een wacht ingaan gebruikend uw thermische beschermende brillen. De codes zijn: „1456“, „1834“, en „7921“.

Wenk: Chinese Ambassade: Grote ruimte:
Ga door de deuren en dood de militair aan het recht door een Kleverige Camera bij het witte vrouwenstandbeeld te ontspruiten dat u ziet zodra u de deur opent. Wanneer u volgens het bent, druk B om een het fluiten lawaai te maken. Wanneer de wacht direct voor de camera wordt, druk Y kloppen onbewust hem. Dan, druk R om die mening te verlaten en de onbewuste wacht te ontspruiten, zodat zal hij niet gewekt worden door een andere militair. Als u hem ontspruit, zal een bevelhebber onderaan stairs aan de linkerzijde het lawaai komen onderzoeken. Hij wordt bewapend met een Tsjech. Ontspruit hem, en er zal niet op het ogenblik anymore vijanden zijn. Daarna, sprong op de richel rechtstreeks aan recht van u, waar de vazen worden gevestigd. Eens op ontspruiten er, de vazen met uw pistool. U moet dit tweemaal doen alvorens zij zijn gegaan. Maak het torentje en de sprong op de richel van de hogere vloer onbruikbaar. Zodra er, het licht boven u, en toen draai van de IFF wijze van het torentje ontspruit, zodat wanneer de twee militairen verschijnen, zullen zij worden gedood. Ontspruit uit alle lichten behalve degenen op de bodemvloer, dan sprong op de pijp die boven u door het torentje hangt. Ontspruit uit alle lichten die op de vlaggen glanzen en op de bevelhebber en de andere militair om naar de scanner van het retinaoog wachten over te gaan. De bevelhebber zal de deur voor hem openen, zal dan zich daar alleen bevinden onder ogen ziend het torentje door stairs. Ontspruit rond uw pistool waar het torentje wordt gevestigd, en hij zal onderzoeken. Wanneer hij weggaat, krijg van de pijp dan maak het torentje onbruikbaar. Ga langzaam naar de hoek van waar het torentje door de deur is. Wacht op de bevelhebber terug te keren. Wanneer hij over de scanner van het retinaoog is, ga langzaam onderaan de eerste vlucht van stairs en ontspruit een Kleverige Camera in de hoek waar u enkel bij was. Maak een lawaai, en hij zal naar die hoek gaan. Hij zal daar wachten en zal het, maar niet lang zal blijven daar voor bekijken. Neem omhoog achter hem heimelijk en grijp hem. De kracht werkt hem samen om de scanner van het retinaoog te gebruiken, die de deur zal openen. Dan, neem hem aan een hoek en elimineer hem. Indien gewenst, kunt u hem ontspruiten. Daarna, ga naar de deur die automatisch de militair bij de computer zal zal openen en ontspruiten. Gebruik de computer en win de gegevensstok terug. Ga over het verre venster, ga op de lijst uit, buig neer, en druk A aan dia openen het venster. Dan, loop buiten het venster en daal neer aan het overhangend gedeelte. Daal neer aan de te beëindigen grond.

Om te lezen klikken meer op dit op http://www.gamewinners.com/xbox/SplinterCell.htm


De Cel van de splinter voor Xbox Contact Sitemap
 
De Cel van de splinter op Xbox
De Cel van de splinter op PS2
De Cel van de splinter op PC