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Fraudes da pilha da lasca para Xbox
 
 


         
   
 

Fraudes da pilha da lasca para Xbox

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Todas as armas e todos os níveis
Onde diz datilografar dentro seu conhecido datilografe! SAMFISHER! para todos os níveis e para todas as armas.

Balas do Saving
Isto trabalhará somente uma vez que você começou o SC-20K. O jogo dá-lhe geralmente um ammount bom de câmeras pegajosas a sua eliminação. Quando você se encontra yourself perto de um protetor, mas você não pense que você pode o agarrar de atrás, em vez de usar uma bala o remover, usar sua câmera pegajosa e disparar no protetor DIRETAMENTE na cabeça. Isto fará com que o protetor passe para fora. Não somente você conservou uma bala, mas você pode funcionar até o protetor e fazer exame para trás da câmera pegajosa ao uso outra vez.

Destrave todos os níveis
Faça um perfil novo e chame o perfil “! lamaudite!” para destravar cada nível e cada ponto de carga no jogo.

Invisibility
Quando jogar a imprensa para trás, para trás, começar, começar A, A, B, B, X e Y. Isto permitirá o invisibility ao jogar, significar que ninguém podem o ver - muito sneaky.

Acampamento do carregador
Após você termine a tarefa de olhar as luzes, ande para a direita e atravesse a porta. Na prateleira você encontrará uma picareta do fechamento. Use isto escolher o fechamento para a porta apenas ao lado da entrada para operações secretas. Você encontrará um código do keypad, que possa ser usado para a porta da mão esquerda no início do nível.

Se você for preguiçoso, o código do keypad é 5656. Use o código na porta esquerda. Através desta porta são dois quartos, Grimsdottir estão no segundo quarto.


Missão seleta
Ao dar entrada com o nome do Fisher do Sam, substitua-o com! lamaudite! instead para escolher uma missão. Anote que isto trabalha somente para a versão de Xbox da pilha da lasca!


Segredo do estágio do treinamento
No estágio do treinamento, após você termine a tarefa de olhar as luzes, você pode ultrapassar ao esquerda ou direito de onde você está. Você estará acima das luzes para encontrar duas portas. Na direita está uma porta que aquela conduza a um quarto onde uma picareta do fechamento se esteja sentando na prateleira ao lado da porta. Você pode usar este começar na porta que é ficada situada apenas ao lado da porta que conduz à seção secreta-ops do treinamento.
Após começar nesta porta e ter começado o keypad codifique-o (o código é 5656) pode então ir na esquerda e começar na entrada na esquerda do começo do nível. Através desta porta são dois quartos. No último o quarto é Anna Gromsdottir. Você pode falar-lhe sobre coisas diferentes, mas não a bate porque você será ateado fogo!


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